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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Farleigh est une bourgade marchande où vous pouvez acquérir ce que vous voulez. Faites votre choix parmi la liste ci-dessous et modifiez votre Feuille d'Aventure en conséquence. Les prix sont en pièces d'or.

2 Repas                                                                                         1

Grappin et 10 mètres de corde                                                 1

A'i'l (une tresse)                                                                          1

Belladone (contre la Lycanthropie)                                         5

Herbes contre la Gale Pulmonaire                                           4

Herbes contre le Mal Rouge                                                      4

Fiole d'Antigoule                                                                         3

Pieu d'Argent et maillet                                                             5

Bottes d'Escalade                                                                        4

Potion d'endurance                                                                 7

Potion de Chance                                                                        4

Liqueur Revigorante                                                                            2

Antidote (1 fiole)                                                                         4

Miroir d'Argent                                                                            3

Épée Magique                                                                              15

Arc et flèches                                                                               5

La Belladone guérit la Lycanthropie mais elle n'en demeure pas moins un poison : vous perdez 2 points d'endurance si vous l'avalez. Si vous souffrez du Mal Rouge, les soins appropriés vous permettent de retrouver votre total de départ d'endurance. L'Antigoule est un onguent avec lequel vous badigeonnez votre lame et qui permet d'ajouter 2 points à votre Force d Attaque pour un combat contre une Goule. La fiole permet trois applications, chaque application durant le temps d'un combat. Vous pouvez enduire votre lame juste avant d'affronter une Goule. La potion d'Endurance ne sert qu'une fois, elle permet de récupérer la moitié des points d'endurance perdus jusqu'alors (arrondir au chiffre supérieur). La potion de Chance permet de reprendre de1 à 3 points de chance (lancez un dé et divisez le résultat par deux, arrondir au chiffre supérieur). La Liqueur Revigorante redonne 4 points d'endurance si vous buvez toute la fiole. L'Antidote vous protège une fois seulement, pendant le combat ou la rencontre qui suit son absorption. Dans ce cas, ne tenez pas compte des points d'endurance que vous êtes censé perdre. Les potions peuvent être bues à tout instant, sauf en cours de combat. L'Épée Magique permet d'ajouter 1 point à votre Force d’Attaque lorsque vous l'employez. L'arc et les flèches permettent de combattre à distance. Le texte vous avertira quand vous pourrez en faire usage.

A présent, vous pouvez chercher l'aide d'un lettré, si ce n'est déjà fait.

Si c'est déjà fait, vous pouvez vous rendre à la taverne de l'Oie d'Or.

Vous pouvez aussi poursuivre votre périple au nord-est

ou prendre une autre direction.

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