Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Novembre 2016
A la lueur froide d'un coucher de soleil des Hauts de la Mort, vous parvenez devant une porte ancienne, à flanc de colline. Il s'agit de toute évidence d'un vestige de la civilisation perdue qui peuplait jadis cette contrée, mais vous êtes certain que c'est maintenant l'entrée du repaire d'Arachnos. Vous examinez avec attention les trois anfractuosités qui percent la paroi.
Si vous disposez des trois clés qui ouvrent la porte, additionnez les nombres gravés sur ces clés. Ces clés sont trois objets de forme cylindrique, terminé chacun par un des motifs creusés dans la porte : un hexagramme, un croissant de lune et un soleil. Quel numéro obtenez-vous :