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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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A la lueur froide d'un coucher de soleil des Hauts de la Mort, vous parvenez devant une porte ancienne, à flanc de colline. Il s'agit de toute évidence d'un vestige de la civilisation perdue qui peuplait jadis cette contrée, mais vous êtes certain que c'est maintenant l'entrée du repaire d'Arachnos. Vous examinez avec attention les trois anfractuosités qui percent la paroi.

Si vous disposez des trois clés qui ouvrent la porte, additionnez les nombres gravés sur ces clés.  Ces clés sont trois objets de forme cylindrique, terminé chacun par un des motifs creusés dans la porte : un hexagramme, un croissant de lune et un soleil. Quel numéro obtenez-vous :

301302303304305306307308309310
311312313314315316317318319320
321322323324325326327328329330
331332333334335336337338339340
341342343344345346347348349350
351352353354355356357358359360
361362363364365366367368369370
371372373374375376377378379380
381382383384385386387388389390
391392393394395396397398399400

Si vous ne les avez pas, délaissez la porte, partez à la recherche d'un autre accès au domaine souterrain d'Arachnos.

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