Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Novembre 2016
Après avoir mis une bonne distance entre le camp des Hommes-Bêtes et vous, vous vous accordez un peu de repos. Lorsque vous vous réveillez, l'aube grise d'un nouveau jour pointe déjà et vous réalisez que vous avez dormi plus longtemps que prévu (récupérez 2 points d'endurance et ajoutez 1 jour au Temps Écoulé). Vous remontez en selle et vous parcourez pendant plusieurs heures les monts Banarask qui offrent toujours le même paysage morne et désolé. Soudain, vous apercevez enfin le but de votre quête : Caer Skaal, la Forteresse du Crâne, est là, devant vous, au sommet d'une montagne rocheuse. Les hautes tours qui flanquent ses remparts sont à moitié en ruine, mais le donjon est resté intact malgré l'assaut livré par les Croisés, il y a plus d'un siècle. De longues bannières noires pendent aux créneaux des tourelles, et cette vision provoque en vous un profond malaise. Avant d'atteindre ce repaire maudit, il va falloir traverser le champ de bataille qui fut le théâtre de l'ultime affrontement entre les forces du Chaos et les Croisés. C'est là également que le seigneur Rhyaddan remporta la victoire sur Belgaroth. Malgré l'épais brouillard qui plane sur ces lieux, on peut encore distinguer, çà et là, les vestiges du terrible combat : armes rouillées, machines de guerre brisées, pièces d'armures et ossements divers. Pour un peu, on s'attendrait presque à voir s'animer les squelettes des anciens guerriers en traversant cette sinistre étendue de terre noircie à jamais. Un grand Corbeau est perché sur un arbre solitaire et dépouillé. A votre vue, il pousse un croassement lugubre et s'envole vers la forteresse. Peu après, vous entendez un martèlement de sabots et, à travers les voiles du brouillard, vous voyez surgir un guerrier monté sur un superbe étalon noir. Le cavalier porte une armure hérissée de pointes et un heaume noir décoré d'étranges motifs rouges. Sans dire un mot, ce Guerrier du Chaos brandit sa lance et pousse son cheval au triple galop. Vous allez devoir affronter le champion de Belgaroth en une joute meurtrière. Vous devrez réduire de 1 point votre Force d'Attaque pour toute la durée du combat si vous ne possédez pas de lance ou si vous en avez une sans maîtriser la Discipline Spéciale de l'Art des Armes avec une lance. Par ailleurs, réduisez également de 1 point votre Force d'Attaque si vous ne maîtrisez pas la Discipline Spéciale de l'Équitation.
CHEVALIER DU CHAOS habileté : 12 endurance : 12
Si votre adversaire remporte deux Assauts, vous tombez brutalement de votre monture (déduisez 4 points de votre total d'endurance) et vous poursuivez la lutte avec votre arme de poing habituelle, mais en réduisant votre Force d'Attaque de 2 points. Si vous utilisez une lance et que vous soyez le premier à remporter deux Assauts, c'est le Chevalier du Destin qui se trouve désarçonné ; dans ce cas, augmentez votre Force d'Attaque de 2 points.