Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Novembre 2016
Deux Fantômes des Marais surgissent du brouillard. L'un a les yeux rouges, l'autre d'un vert cadavérique. Tous deux recourent à la magie pour donner de la substance à leurs armes fantômes, une lance argentée et une épée gravée de runes, puis ils s'élancent à l'assaut. Si vous avez un bouclier pour vous protéger, vous les affronterez l'un après l'autre. Sinon, vous devez en choisir un que vous combattrez de la façon habituelle, tandis que le second essayera de vous frapper lui aussi : vous ne pourrez pas le blesser mais vous devrez lancer les dés pour lui également ; s'il obtient une Force d'Attaque supérieure à la vôtre, il vous inflige la perte d'endurance habituelle.
Premier FANTÔME DES MARAIS habileté : 7 endurance : 8
Second FANTÔME DES MARAIS habileté : 7 endurance : 8