Lecture des livres dont vous êtes le héros
11 Novembre 2016
Vous continuez à descendre en choisissant vos appuis avec une extrême prudence. Peu après, vous arrivez à un village de montagne. Les habitants sont frustes mais généreux : ils vous donnent à manger et vous permettent de vous reposer dans une hutte, puis ils vous escortent jusqu'au prochain village. Ainsi, de village en village, vous rejoignez la côte. Au fil des jours, vous vous familiarisez avec la langue locale (inscrivez le « kal de base » sur votre Feuille d'Aventure, s'il n'y figure pas déjà). Les villages sont de plus en plus gros à mesure que vous avancez et, pour finir, vous atteignez un gros bourg, en bordure de la côte. De là, vous obtenez le droit de monter à bord d'un bateau qui dessert la capitale de la région en longeant la côte. Et, par un beau matin, vous débarquez dans la cité la plus bizarre que vous ayez jamais vue, Kalimuhr.