Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Novembre 2016
Le chemin vous conduit enfin hors de la forêt et de ses mystères. Vous êtes dans une région différente, où la lande s'étend à perte de vue. Dans le lointain se dresse la sombre crête des monts Banarask. A quelques kilomètres de distance, vous voyez s'élever un épais rideau de fumée qui s'étire vers le ciel en traînées noires. La route semble mener droit vers ce point et, arrivé en haut d'une côte, vous découvrez la raison de toute cette fumée : la Cité de Carass est en feu ! Les remparts sont assiégés par une armée de guerriers en uniforme noir, portant des bannières de même couleur. La majeure partie des troupes semble s'acharner sur une grande tour, au sud de la ville. La rumeur de la bataille vous parvient malgré la distance. Au milieu du fracas des armes et des cris de la population assiégée qui se défend vaillamment contre l'ennemi, vous percevez également un bruit sourd et répété, comme si l'on essayait d'enfoncer un mur à grands coups de boutoir. Avant même de pouvoir distinguer nettement l'emblème de l'attaquant - un gantelet de fer et une épée noire - vous avez deviné qu'il s'agit des troupes de Belgaroth. Le vent change de direction et vous apporte une odieuse odeur de sang et de chairs calcinées. C'est plus que vous n'en pouvez supporter ! Éperonnant votre destrier, vous vous précipitez au secours des habitants de Carass. Étant donné que les défenses de la ville se sont concentrées du côté sud, la porte par laquelle vous arrivez est restée sans surveillance. Mais l'un des attaquants, un affreux Troll, profite de l'aubaine pour emprunter ce passage. En vous entendant arriver, il se retourne contre vous, brandissant sa hache d'armes :
TROLL habileté : 9 endurance : 9