Lecture des livres dont vous êtes le héros
10 Novembre 2016
Vous installez votre bivouac pour la nuit. Reinhardt, épuisé par cette journée de marche, se met aussitôt à ronfler. Vous vous couchez à votre tour, mais le sommeil vous échappe. Fixant le ciel étoilé, vous cherchez vainement une constellation connue. Au bout d'un moment, vous dérivez dans un demi-sommeil à travers lequel vous voyez vaguement quatre silhouettes, enveloppées dans de grandes capes, avancer à pas de loup vers vous. C'est seulement lorsqu'elles se baissent vers Reinhardt et que vous apercevez l'éclat d'une lame, que vous vous rendez compte qu'elles ne font pas partie de vos rêves ! Debout d'un bond, vous dégainez votre épée et vous profitez de l'effet de surprise pour transpercer le cœur d'une des créatures, puis vous vous tournez vers ses lugubres compagnons. Vous allez les affronter tour à tour.
ÉVENTREUR VOILÉ habileté : 8 endurance : 6
Si vous êtes vainqueur en 4 Assauts ou moins, affrontez les deux Éventreurs Voilés restants l'un après l'autre.
Deuxième ÉVENTREUR habileté : 7 endurance : 6
Troisième ÉVENTREUR habileté : 8 endurance : 6