Lecture des livres dont vous êtes le héros
17 Novembre 2016
La plaine d'Analandie s'étend à perte de vue et plusieurs jours de marche vous attendent. Les habitants de la région sont de braves paysans qui accordent toujours l'hospitalité aux voyageurs. Vous aurez la possibilité de trouver le vivre et le couvert dans les fermes qui jalonnent votre route. Toutefois, les habitations étant très clairsemées, vous devez prendre 4 Repas pendant votre périple (rayez-les de votre Feuille d'Aventure). Si vous ne les avez pas, vous pouvez vous les procurer en louant vos services dans une ferme, mais ce délai vous fait perdre 2 points de Sang. Si vous souffrez du Mal Rouge, vous perdez définitivement 2 points d'endurance (modifiez aussi votre total de départ). Finalement, vous atteignez les abords du hameau de Stunkaster. Un brouillard humide envahit la contrée avec la tombée du jour. Si vous souffrez de la Gale Pulmonaire, vous perdez 2 points d'endurance. Soudain, une voix féminine retentit dans la brume, criant au meurtrier.
Si vous allez voir ce qui se passe.
Si vous poursuivez votre route pour aller à l'auberge du hameau.