Lecture des livres dont vous êtes le héros
30 Novembre 2016
Vous vous embusquez en retrait de la principale route qui mène à la ville et attendez avec la patience du fauve à l'affût. Ajoutez 2 points à votre Fuite du Temps. Patience enfin récompensée lorsque, venant de Carnex, apparaît sur la route la haute silhouette décharnée d'un marcheur solitaire vêtu d'une longue robe grise. Tandis que vous vous apprêtez à fondre sur votre proie, vous réalisez, non sans contrariété, qu'il va vous falloir user de votre arme avec une retenue qui ne vous est guère familière : difficile, en effet, de se camoufler sous une robe que la lame tranchante de votre épée aurait au préalable réduite en charpie... Ainsi contraint d'atténuer vos coups, votre Force d'Attaque se voit réduite de 2 points pour la durée de ce combat.
ASSASSIN GRIS habileté : 9 endurance : 10
Si vous êtes vainqueur, vous dépouillez l'homme de sa robe et vous la passez par-dessus votre armure. Puis, le visage soigneusement dissimulé sous le capuchon du vêtement, vous vous dirigez d'un pas décidé vers la porte de la ville où les gardes, n'y voyant que du feu, vous laissent tranquillement passer.