Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Novembre 2016
Vous vous écartez prestement et le chariot ne fait que vous frôler. Suivant les malandrins du regard, vous les voyez pénétrer dans une bâtisse décrépite. Vous faites irruption au moment où ils étalent leur butin devant un homme d'un certain âge - probablement leur chef. Il s'agit en réalité de Torneille, célèbre dramaturge.
- Maudit sois-tu, Templier ! s'écrie-t-il à votre adresse. Tu vas regretter de t'être mêlé de nos affaires !
Sur ce, ses comparses passent à l'attaque, utilisant tout ce qui leur tombe sous la main - barreaux de chaises, casseroles, manches à balai, etc. - pour vous taper dessus. Vous ne tenez pas à les tuer mais simplement à les désarmer ou les estourbir. Pour câ faire, il vous suffira de remporter deux Assauts consécutifs contre un adversaire. Cependant, étant donné que vous retenez vos coups afin de ne pas blesser ces tristes individus trop grièvement, vous devrez réduire votre Force d'Attaque de 1 point pendant la rixe. Par ailleurs, si vous remportez un Assaut, le dommage subi par l'adversaire sera diminué de 1 point par rapport à la perte habituelle. La pièce étant plutôt exiguë, vous affrontez vos agresseurs deux par deux.
habileté endurance
CHEVALIER 7 6
SORCIÈRE 6 6
TÊTE DE CHEVAL 6 7
PICKPOCKET 6 5
CORNEILLE 7 7
Au bout de seize Assauts - ou bien si vous sortez vainqueur avant.