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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Tout en prenant bien soin de ne pas vous faire repérer, vous suivez la procession jusqu'à la sortie de la ville. C'est là que se dresse le temple de la Congrégation. Vu de l'extérieur, il n'a rien de particulier. Vous attendez que tout le monde soit entré, puis vous vous glissez discrètement à l'intérieur. A votre grande stupéfaction, vous êtes seul, dans un grand hall apparemment abandonné depuis longtemps. Les murs sont ornés d'anciennes tapisseries aux dessins entrelacés, évoquant une végétation étrange, mais l'endroit est dénué de tout objet de culte. A l'extrémité de cette vaste antichambre, il y a une grande porte à double battant. De chaque côté, de grosses racines noires ont transpercé le mur de part en part. Vous tâtez prudemment la porte, mais elle est fermée à clef. Si vous avez de quoi vous déguiser, faites-le dès maintenant. Comme il est impossible de forcer cette porte, il va falloir frapper pour attirer l'attention de quelqu'un.

Si tel est votre choix.

Si vous préférez sortir du temple sans insister, quittez Havalok.

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