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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le Dragon Noir sourit d'un air que vous ne trouvez pas très rassurant. Un tantinet carnassier, peut-être...

— L'Ancien est tapi quelque part loin dans le nord, mais nous ignorons où précisément. Le Maître du Savoir pourra te dire comment atteindre sa caverne. Quant à lui, nous savons que si tu trouves l'Épée, le Bouclier et l'Armure, tu le rencontreras. Nous savons aussi qu'il a un serviteur errant d'étrange aspect qui vagabonde dans les Monts des Doigts de Glace. Peut-être le rencontreras-tu à la faveur du hasard ?... encore que, d'après le peu que nous en connaissons, il ne devrait pas ressembler à ce que tu peux attendre !

Parlant à tour de rôle, les Dragons vous livrent d'autres informations. Les Servants qui veillent sur l'Ancien sont des reptiles mutants, des dragons dérobés au sortir de l'œuf et contrefaits par sorcellerie. Les Dragons ont du mal à contenir leur fureur lorsqu'ils évoquent ces créatures, et ils vous préviennent que le nombre de ces Servants ne cesse de croître à mesure que le temps passe... Il y a aussi des hommes vêtus de robes de bure, disciples fanatiques et assassins voués à la cause de l'Ancien, qui célèbrent son culte maléfique, notamment dans la ville de Carnex, sur laquelle ils ont fait main basse. Prenez garde à cet endroit ! Pendant que vous recueillez toutes ces précieuses informations, le temps passe, ajoutez 1 point à votre Fuite du Temps. En fin de compte, vos vénérables interlocuteurs vous ont indiqué les tâches essentielles auxquelles vous devez à présent vous consacrer : trouver l'Épée, le Bouclier, l'Armure, ainsi que le Maître du Savoir. Il est temps d'aller à la rencontre de votre destin !

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