Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Décembre 2016
Un essaim de Crânes reptiliens pourvus d'ailes de chauves-souris fait irruption dans la pièce, tous crocs dehors ! Ils s'interposent entre vous et le Sorcier, vous obligeant à les affronter en premier. Dans chacun des deux premiers Assauts, ce grand lâche de Sorcier vous jettera un sort, si bien que vous devrez tester son Habileté (son habileté est de 11). Si le test est réussi, il vous expédie une foudroyante balle noire d'énergie diabolique en pleine poitrine, ce qui vous prive de 4 points d'endurance. S'il est négatif, il commet une légère maladresse et ce sont les Crânes Volants qui reçoivent le coup à votre place ! A présent, combattez l'essaim de Crânes comme s'il ne formait qu'un seul adversaire.
CRANES VOLANTS habileté : 9 endurance: 10