Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Décembre 2016
Toute la fatigue accumulée durant votre trépidante aventure s'abat d'un coup sur vos épaules, vous laissant à peine la force de trouver un creux de rocher assez sûr pour vous y étendre. Ajoutez 2 points à votre Fuite du Temps et avalez un Repas.
Après avoir repris des forces, vous pouvez soit marcher vers le nord où se trouve l'Armure
soit vers l'est et les terres des Géants qui détiennent le Bouclier Magique.