Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Décembre 2016
Le guerrier mort vivant se redresse de toute sa hauteur et s'avance sur vous. Son immense épée est une arme redoutable. Si, dans n'importe quel Assaut, sa Force d'Attaque se trouve supérieure ou égale à 20 et plus élevée que la vôtre, un coup de son épée vous coûtera 3 points d'endurance au lieu de! 2 points habituels.
CHEF MORT VIVANT habileté : 11 endurance : 12
Si vous ramenez le total d'endurance du Chef de Guerre à un chiffre inférieur ou égal à 2, il accepte sa défaite et regagne son trône. Puis, il vous dit d'approcher.
— Tu es un valeureux guerrier. Que n'en ai-je eu plusieurs comme toi parmi mes Chiens de Guerre ! s'exclame-t-il en montrant de son épée les rangées de tombes qui s'étendent devant lui. A présent] écoute-moi ! Sous cet endroit, dans les brumes bleues, se cache l'esprit du shaman-sorcier de notre clan. Sa traîtrise et son infamie nous ont apporté la honte et la mort, car il s'était voué à un indicible culte des ténèbres. Une abomination qu'il te faudra toi aussi affronter. C'est lui qui hante ces profondeurs, et qui te barre le chemin de l'épée que tu cherches. Pour le trouver, saute dans le puits ! Et le mort vivant éclate d'un rire qui met vos nerfs à vif. Puis, le ton de sa voix d'outre-tombe change, devient plus sévère.
— Dans la mort comme dans la vie, je suis un homme d'honneur.
Si un sourire pouvait se dessiner sur un squelette de visage, l'abominable rictus que vous adresse celui-ci en serait un sans conteste.
— Baisse ton arme et agenouille-toi devant moi. Montre-moi ta confiance.
Maintenant, si vous voulez vous agenouiller aux pieds du Chef tandis qu'il brandit sa longue épée.
Si vous préférez le laisser seul et regagner l'antichambre par laquelle vous êtes entré.