Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Décembre 2016
Le Démon a un but : vous entraîner à travers son miroir pour vous emporter dans ses Enfers, où vous serez perdu à jamais ! Le combat contre ce monstre se déroule selon des règles très particulières. Les coups portés par des armes (où les poings du Démon) causent les mêmes dégâts que d'ordinaire (2 points d'endurance en moins), mais chaque fois que le Démon vous frappera, il tentera de vous entraîner dans ses enfers : s'il parvient à tester son Habileté avec succès, vous sentirez une force surhumaine vous tirer vers le miroir. Cependant, comme ceci se déroule dans le Temps du Rêve, vous pouvez lui opposer la force de votre volonté : si, à votre tour, vous testez votre Habileté avec succès, vous aurez réussi à résister à l'attraction du miroir.
Mais si vous échouez, le Démon vous précipitera dans ses enfers !
Aussi, plutôt que de frapper le Démon lui-même, avez-vous peut-être intérêt à tenter de fracasser son miroir, tâche difficile, étant donné le nombre effarant de miroirs semblables dans la pièce. Si vous employez cette tactique dans un Assaut, le Démon en profitera pour vous frapper et vous priver de 2 points d'endurance pendant que vous devrez tester votre Habileté en ajoutant 3 au chiffre obtenu par les dés. Si le test est positif, vous brisez le miroir et le Démon disparaît en hurlant, aspiré par l'univers de cauchemar qu'il n'aurait jamais dû quitter !
DÉMON DU MIROIR habileté: 10 endurance: 10
Si vous remportez ce combat, soit en tuant le Démon, soit en le renvoyant dans ses enfers.