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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous ne disposez que d'un maigre indice pour découvrir où votre quête doit maintenant vous conduire : la plaque d'argent gravée du mot « Endymion ». Vous allez être contraint de passer un temps considérable à Rentarn pour élucider l'énigme de ce nom mystérieux. Aussi, vous devrez ajouter 2 points à votre Fuite du Temps pour chaque jour que vous y passerez.

Par ailleurs, si la garde de la cité est à vos trousses, vous devrez lancer chaque jour un dé et, si vous faites un 6.

Vous devrez aussi songer à vous nourrir, donc prendre un Repas ou délester votre bourse d'une pièce d'or chaque jour également. Si, à un moment ou à un autre, vous vous retrouvez désespérément à court de Provisions, vous pourrez consacrer une journée à louer vos bras à quelque tâche qui vous rapportera l'équivalent de 3 Repas (mais il faudra alors aussi ajouter 2 points à votre Fuite du Temps).

Et maintenant, comment allez-vous procéder pour résoudre l'énigme du mot « Endymion » ?

En cherchant un endroit appelé Endymion

En cherchant une personne du nom d'Endymion

En essayant d'en apprendre plus sur les hommes en robe grise

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