Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Janvier 2017
Vous grimpez une large volée de marches jusqu'à la grande double porte de la tour. Testant les portes, vous remarquez qu'elles ne sont pas verrouillées et les poussez précautionneusement. Vous pénétrez dans un grand hall circulaire, son sol de marbre poli incrusté de pierres sombres représente le blason de la noble maison qui dirige le peuple de Maun. Mais quelle maison cela doit être, le blason est une chauve-souris sur un crâne humain, dont les ailes sont dépliées. Un courant d'air soudain venu de nulle part, se glisse le long des murs et claque la porte derrière vous. Les torches accrochées aux murs s'enflamment subitement. Vous tentez d'ouvrir à nouveau la double porte mais elle est à présent verrouillée, et vous ne pourrez pas la forcer quelle que soit la force que vous pourrez déployer. Vous frissonnez en imaginant ce qui pourrait vous attendre dans la Tour de Maun, mais vous ne pouvez fuir. De l'autre côté du hall d'entrée, se trouve un large escalier en pierre polie qui serpente en colimaçon à la fois vers le haut de la tour et vers le bas, dans les profondeurs de celle-ci. Une première inspection vous révèle que l'escalier conduit à sept étages au-dessus, et à un cellier puis une crypte en-dessous. Vous n'avez d'autre choix que d'explorer plus avant ce sombre domaine.
Allez-vous vous diriger vers: