Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Janvier 2017
« Miroir, miroir, entends moi. La Dague en Argent est ce que je recherche ». Aussitôt que vous avez parlé, le verre commence à se troubler et votre reflet disparait. A la place apparaît l'image d'une Dague en Argent finement ouvragée, la poignée vers vous (vous gagnez 1 point de CHANCE).
Ajoutez la Dague en Argent à la liste de votre Equipement, sur votre Feuille d'Aventure. Vous pourrez utiliser la dague en combat, si vous le désirez, mais elle n'est pas équilibrée de la même manière que votre épée et vous devrez combattre avec votre Force d'Attaque réduite de 1 point. Toutefois, les blessures infligées par la dague aux créatures dont le nom comporte le mot 'Garou' seront aggravées (elles perdront 3 points d'ENDURANCE au lieu des 2 points habituels) car le métal pur est nocif à leur chair. La Dague en Argent blessera également les morts-vivants et les Démons en leur infligeant une perte de 2 points d'ENDURANCE à chaque Assaut remporté. Certain de posséder un outil supplémentaire pour éliminer le mal qui ronge toute la Lupravie et ainsi vous libérer également de la terrible malédiction du Loup-Garou, vous quittez la pièce-tourelle pour revenir à la Salle des Cartes et franchir l'autre porte.