Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Janvier 2017
Vous tirez votre épée, et Ramatu prépare ses sortilèges.
RAMATU HABILETÉ : 11 ENDURANCE : 11
Consultez le tableau ci-dessous à chaque fois que le Grand Prêtre remporte un Assaut, afin de savoir quel sort il vous jette et les dégâts qu'il vous inflige.
Assaut Attaque et dégâts
1er Dards Magiques : lancez un dé pour savoir combien de points d'ENDURANCE vous perdez.
2e Malédiction de Quezkari : vous perdez 1 point d'HABILETÉ, 1 point de CHANCE et 3 points d'ENDURANCE.
3e Flammesang : Ramatu vous bombarde de jets de sang enflammé, qui vous font perdre 4 points d'ENDURANCE.
4e et suivants Dague Hurlante : vous perdez 2 points d'ENDURANCE. En outre, les cris perçants de la dague entraînent un malus de 1 point à votre Force d'Attaque pour le reste du combat.
Si vous triomphez du Grand Prêtre.