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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous tirez votre épée, et Ramatu prépare ses sortilèges.

RAMATU HABILETÉ : 11 ENDURANCE : 11

Consultez le tableau ci-dessous à chaque fois que le Grand Prêtre remporte un Assaut, afin de savoir quel sort il vous jette et les dégâts qu'il vous inflige.
Assaut Attaque et dégâts

 1er Dards Magiques : lancez un dé pour savoir combien de points d'ENDURANCE vous perdez.

 2e Malédiction de Quezkari : vous perdez 1 point d'HABILETÉ, 1 point de CHANCE et 3 points d'ENDURANCE.

 3e Flammesang : Ramatu vous bombarde de jets de sang enflammé, qui vous font perdre 4 points d'ENDURANCE.

 4e et suivants Dague Hurlante : vous perdez 2 points d'ENDURANCE. En outre, les cris perçants de la dague entraînent un malus de 1 point à votre Force d'Attaque pour le reste du combat. 

Si vous triomphez du Grand Prêtre.

 

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