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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vers midi le jour suivant, le ciel jusqu'alors clair s'assombrit soudain de manière inexplicable. Tandis que la Fortune vogue sous ce ciel lourd, un autre navire apparaît. Il semble dans un état désastreux, et un nuage de brume verte l'entoure. Conyn contemple le vaisseau à travers son télescope et devient blanc de peur. Vous lui demandez ce qui le trouble. « C'est la Vierge des Mers, un navire fantôme, explique-t-il. La légende veut que son équipage et son capitaine soient condamnés à voguer sur les douze mers pour l'éternité. Nous devons l'éviter à tout prix ! » La Vierge des Mers vous emplit de curiosité.

Si vous voulez tâcher de persuader Conyn de s'approcher du vaisseau fantôme.

Sinon.

 

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