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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La tête lourde, la bouche pâteuse, vous ouvrez les yeux... que vous refermez aussitôt car tout tour­billonne autour de vous. Un long moment se passe avant que vous repreniez vos esprits. Le rire... les traces de pas... le Dragon d'Or... Vous ouvrez de nou­veau les yeux : cette fois, votre univers semble s'être stabilisé. Vous êtes allongé sur le sol poussiéreux d'une petite pièce d'environ deux mètres sur deux. Au-dessus de vous pend un gros morceau de cristal, teintant d'une pâle lueur verte les murs de pierre qui vous entourent. Aucune issue visible. Vous venez d'être téléporté dans une cellule perdue dans une partie du labyrinthe que vous ne connaissez pas encore ; votre faiblesse et votre désorientation sont telles que vous perdez 2 points d'HABILETÉ et 2 points d'ENDURANCE. Bondissant sur vos pieds, vous cherchez en tous sens le moyen de vous sortir de ce mauvais pas. Vous avez sondé les murs sans découvrir la moindre porte secrète : furieux, vous pre­nez votre élan pour saisir un morceau de cristal, quand, par le plus grand des hasards, votre pied se prend dans un anneau. Vite, vous balayez de vos mains la poussière dans laquelle il était enfoui, pour découvrir une trappe. L'ayant tirée à vous sans la moindre difficulté, vous vous penchez sur l'ouverture. Il y a une autre pièce en dessous ; et ce que vous pouvez en voir n'est pas fait pour vous rassurer !

Cependant, il semble que vous ne pouvez vous échapper que par ce chemin, aussi ne fau­drait-il pas trop hésiter à le prendre.

Si vous préférez, auparavant, continuer à explorer la cellule.

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