Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Janvier 2017
Vos recherches de la Bête ont été frustrantes, futiles et dangereuses. A présent vous n'avez d'autre choix que de retourner à la sécurité relative de la ville avant que la lune se lève. Le soleil s'est couché, les murs de Vargenhof, une ombre épaisse sur l'horizon violacé, se trouvent encore à quelques distances, tandis que vous parcourez à nouveau les forêts qui bordent la ville. Soudainement, un cri de détresse rompt le silence de la nuit. Il ne provenait pas de très loin, vous vous précipitez dans sa direction et émergez dans une clairière entre les arbres sombres, une monstrueuse vision vous y attend. Etendu sur le sol de la clairière, se trouve une jeune femme, portant une cape, des vêtements lacés et un pantalon, son arbalète déchargée se trouve à côté d'elle. Penchée au-dessus d'elle, se trouve une créature monstrueuse, à moitié ours et à moitié loup, mais avec certains traits humains. Les sens du monstre sont en alerte, il ne fait aucun doute qu'il s'agit là de la Bête-Garou de Vargenhof ! Sentant votre présence, la créature laisse échapper un beuglement de rage et se détourne de la femme sans défense pour vous faire face. C'est à ce moment que vous voyez le carreau de l'arbalète planté dans la chair de son bras droit. Vous n'avez pas beaucoup de temps pour vous préparer avant que le monstre en vous saute dessus.
BETE GAROU HABILETE: 8 ENDURANCE: 11
Si la créature vous blesse plus de deux fois, vous gagnez 1 point de MUTATION. Si vous survivez cinq Assauts contre le monstre, ou que vous réussissez à réduire son ENDURANCE à 5 points ou moins.