Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Janvier 2017
Les contrebandiers finissent par s'arrêter devant une vieille tombe couverte de mousse et de lierre. Ils poussent la porte de granite et disparaissent à l'intérieur. Vous attendez quelques minutes avant d'allumer votre lanterne et d'entrer vous-même. Ajoutez 1 Heure à votre total. Votre lanterne révèle un passage qui s'enfonce dans les ténèbres. Dès que vous franchissez le seuil, une autre lumière apparaît au bout du couloir et commence à se déplacer dans votre direction. Vous voyez apparaître un vieil homme aux orbites profondes et aux ongles terreux, aussi longs que des griffes. La vision du spectre étincelant vous terrifie, et votre sang se glace lorsque vous voyez que la lanterne qu'il porte a été taillée dans un crâne humain. D'après les contes que vous avez entendu sur le Port des Crabes, vous savez qu'il s'agit du fantôme de Jack la Lanterne. Celui-ci ne vous attaque pas, mais s'arrête à quelques mètres de vous. Sa mâchoire s'ouvre et l'apparition profère : « Moooot de paaasse... ».
Connaissez-vous un mot de passe ?
Si oui, c'est le moment de le prononcer :
| Firestone | Bloodfish | Flibustier | Abordage | Virago |
| Os croisés | Guillotine | Potence | Amiral | Conquest |
Si vous ne connaissez pas le mot de passe.