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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Après avoir allumé votre lumière, vous avancez le long du passage. Vous pouvez voir à environ dix mètres devant vous. Le tunnel s'achève bientôt sur une volée de marches particulièrement raide, taillée dans la roche, qui s'enfonce dans l'obscurité. Vous aboutissez à un nouveau tunnel qui vous mène plus avant, mais celui-ci est paré en pierre taillé. Vous émergez bientôt dans un long hall à colonnes. Vous ne pouvez pas voir son extrémité, et dans la faible lumière, vous apercevez à peine le plafond, très haut au-dessus de vous. Votre lumière éclaire de complexes bas-reliefs djaratiens recouvrant les piliers et les murs ; ils représentent des prêtres et des domestiques portant des offrandes à l'intérieur du tombeau. L'habileté de ces antiques Djaratiens, dont les œuvres ont survécu pendant des siècles, vous sidère. Soudain, la chambre entière est illuminée par une flamboyante boule de feu qui

siffle non loin de votre tête ! Surpris, vous faites néanmoins face à votre attaquant. Il se tient à côté d'un pilier à quelque distance, et porte une volumineuse robe de mousseline. Dans une main écailleuse, il tient une épée incurvée et vous voyez que sa tête, loin d'être humaine, est celle d'un serpent ! Horrifié, vous vous rendez compte que vous avez affaire à un Caarth, un des légendaires Hommes-Serpents qui vivent dans le Désert des Crânes ! Le Caarth lève sa main libre et un nouveau projectile enflammé se forme dans sa paume pendant qu'un deuxième Homme-Serpent, brandissant une lame dentelée, sort de derrière un autre pilier. Pendant que le guerrier avance vers vous, le sorcier libère la boule de feu. Calculez votre Force d'Attaque et celle du sorcier Caarth (qui a une HABILETE de 10), mais ne déduisez aucun point d'ENDURANCE.

Si votre Force d'Attaque est la plus haute.

Si c'est la Force d'Attaque du sorcier.

Si elles sont identiques, relancez les dés.

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