Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Janvier 2017
Grand-Mère Zekova vous fait assoir sur une chaise, puis, discrètement, relève votre manche et plante un couteau dans l'une de vos veines saillantes. Votre sang commence à couler, chaud et sombre, elle le recueille dans un bol. La vieille femme garde la plaie ouverte pendant quelques minutes, jusqu'à ce que votre tête commence à tourner et que vous commenciez à vous évanouir (vous perdez 3 points d'ENDURANCE). Juste avant que vous ne tourniez de l'œil, elle applique des herbes sur la plaie et referme votre blessure à l'aide d'un morceau de tissu qu'elle attache à votre bras.
Tandis que vous prenez un peu de temps pour vous remettre de votre faiblesse, Grand-Mère Ze-kova prend une gourde scellée dans une de ses étagères puis en verse le contenu dans un chaudron qu'elle fait chauffer. Elle y ajoute une poignée d'herbes sèches, puis laisse la concoction bouillir. L'air de la maisonnette est rapidement saturé d'un arôme acide. Après une demi-heure, la potion est prête. « Buvez ça » vous commande Grand-Mère Zekova, en vous présentant un liquide visqueux gris-vert à vos lèvres. Retenant votre respiration, vous avalez la potion d'une seule traite, espérant ne pas avoir à en connaître le goût. Vous ne sentez rien de spécial après avoir bu la concoction, mais les effets arrivent immédiatement, ralentissant la métamorphose de votre métabolisme due à la lycanthropie (vous perdez 2 points de MUTATION).