Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Janvier 2017
La clé tourne dans la serrure et le battant de pierre ouvragé s'ouvre. Vous vous trouvez sur le palier supérieur d'un large escalier, qui vous mène dans une vaste et haute pièce. Le plafond est bleu et piqueté d'étoiles jaunes stylisées, les murs couverts de plâtre peint à fresques, retraçant toute la vie du roi défunt. Sur l'une des frises, il vénère sa Déesse maléfique, sur une autre il dicte ses lois, et sur une autre encore il communie avec des créatures démoniaques. Plusieurs voûtes mènent hors de cette pièce. Vous y apercevez des trésors fabuleux entassés dans de grandes jarres, et des cercueils d'or incrustés de bijoux scintillants. Cependant, votre attention est attirée par l'énorme sarcophage en pierre d'Akharis, et le non moins énorme serpent enroulé autour de lui. Ses écailles sont un camaïeu de rouge tâché de noir et jaune, et il mesure au bas mot vingt mètres de long ! Lorsque la lumière l'atteint, les yeux du serpent s'ouvrent. Il soulève lentement sa tête et commence à se dérouler. Sa peau dure, en frottant contre la pierre, produisent un bruit grêle. Quand le Grand Serpent ouvre la gueule, son venin s'écoule goutte à goutte le long de deux crocs de la taille de votre bras.
GRAND SERPENT HABILETE 8 ENDURANCE 14
Si le serpent gagne un Assaut, vous perdez 3 points d'ENDURANCE et gagnez 2 points de POISON.