Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Janvier 2017
Il n'y a rien de plus qui pourrait vous intéresser en ce lieu. Au fond du hall de banquets, un escalier en bois magnifiquement sculpté recouvert d'un tapis somptueux, mène un peu plus haut à une nouvelle double porte. Prenant une profonde inspiration afin de calmer vos nerfs et de cloîtrer la bête au plus profond, vous gravissez les marches. Arrivé en haut, vous faites une pause devant la double porte, les armoiries de la Maison Wulfen ont été gravées au-dessus (c'est à présent le moment de faire les derniers préparatifs que vous souhaitez entreprendre avant de pénétrer dans la plus haute salle du Château Wulfen). Vous poussez la double porte qui s'ouvre à la volée et avancez d'un pas décidé. Vous pénétrez dans une superbe salle, un modèle de splendeur opulente, de fines tapisseries ornent les murs, des tapis Aran-tiens antiques couvrent le sol, toute la salle est éclairée par des chandeliers en cristal. Toutefois, toute cette richesse semble à présent négligée, les tapisseries sont ternes et poussiéreuses, les tapis lacérés et décousus et les chandeliers couverts de crasse. Sous une haute fenêtre, en face de vous, se trouve un trône délicatement décoré et sculpté. Affalé, une jambe par dessus un accoudoir, se trouve quelqu'un que vous avez vu dans la galerie des portraits que vous avez traversé un peu plus tôt. Une chevelure grise
tombe sur ses épaules, vous pouvez y voir une longue mèche noire, il porte une jaquette déboutonnée révélant une chemise à jabots, un délicat pantalon noir et des longues bottes qui remontent jusqu'à ses genoux. L'homme est sinistrement attirant, la peau de sa poitrine, que sa chemise révèle, ainsi que ses mains sont couvertes de poils noirs. Il joue avec un calice en étain dans une de ses mains et à son annulaire vous notez une chevalière en or reflétant la lumière des chandeliers. Devant le trône se trouvent deux énormes loups, ils vous fixent de leurs yeux jaunes et froids. Le seigneur du Château Wulfen vous observe sans le moindre intérêt tandis que vous avancez prudemment, mais sûrement, vers lui.
« Permettez-moi de me présenter » dit le noble. « Je suis le Comte Varcolac. Ne prenez pas la peine de vous présenter à votre tour, je sais qui vous êtes. » Il renifle l'air rapidement. « Vous êtes l'assassin de mon frère, mais ne laissons pas cet incident gâcher notre future amitié. Le plus important est que mon frère vous ait légué notre lignée, vous faites pratiquement partie de la famille maintenant ! Vos capacités de loup vous ont été fort utiles pour arriver jusqu'ici, je place de grands espoirs en vous. Agenouillez vous devant moi, jurez moi fidélité et je vous dévoilerai tout ce que votre nouveau don a à vous offrir ».
Chaque fibre de votre corps vous hurle qu'il s'agit de l'Archilycanthrope, le premier de la lignée Loup-Garou, celui que vous recherchez et dont la fin vous libérera de la terrible malédiction qui vous ronge. Mais vous ne pouvez vous empêcher de réfléchir aussi, la créature dont vous avez si ardemment désiré la mort vous offre la chance de se joindre à lui et son arrogance peut vous donner l'opportunité parfaite de débarrasser le monde de ce mal rusé et perfide.
ou allez-vous tout simplement dégainer votre arme immédiatement ?