Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Janvier 2017
Le cristal explose dans un éclair, projetant des éclats dans toute la pièce, et vous ne pouvez éviter d'être touché. Lancez un dé, ajoutez 2 et soustrayez le résultat de votre total d'ENDURANCE. Si vous êtes encore en vie, vous quittez la chambre du cristal. Notez le mot « Sacarf » sur votre Feuille d'Aventure.