Lecture des livres dont vous êtes le héros
21 Janvier 2017
Vous grimpez au gréement du galion. Piégé ! À moins que... Vous coupez l'extrémité d'une corde et, vous en saisissant à l'autre bout, sautez dans les airs. Vous traversez l'équipage pirate avec de grands moulinets de votre épée, afin de les tenir à distance. L'un des boucaniers pousse un cri de douleur, et vous apercevez une femme rousse serrant l'endroit où se tenait sa main. Vous finissez par franchir le bastingage de la Virago et lâchez la corde. Après une chute de plusieurs mètres, vous heurtez la surface de l'eau. Le galion poursuit sa route, vous abandonnant au milieu de l'océan Occidental, et l'équipage vous regarde en riant. Mais est-ce bien vous qu'ils regardent ? Ils semble plutôt fixer leurs regards sur quelque chose derrière vous. « Bonne baignade ! » s'écrie l'un d'entre eux. En vous retournant, vous voyez la nageoire triangulaire connue de tous les marins, et en plongeant la tête sous l'eau, vous voyez le grand Requin blanc s'approcher de vous, les mâchoires grandes ouvertes. Vous n'avez que le temps de tirer votre épée avant qu'il soit sur vous.
GRAND REQUIN BLANC
HABILETÉ : 9 ENDURANCE : 10
Combattre sous l'eau est chose malaisée : vous devez ôter 2 points à votre Force d'Attaque pour toute la durée du combat. En outre, il vous faut vaincre le Requin en moins d'Assauts que votre total actuel d'HABILETÉ, sans quoi vous vous noierez !