Lecture des livres dont vous êtes le héros
21 Janvier 2017
Le diseur de bonne aventure ne pipe toujours pas mot lorsque vous laissez tomber les deux pièces dans son pot. Sans lever les yeux, il retourne la première carte de son paquet. Elle représente un crâne noir ! Votre sang se glace dans vos veines, et une atmosphère maléfique vous oppresse. Terrifié et furieux, vous tirez votre épée et frappez l'homme, mais lorsque le coup l'atteint, ses frusques tombent au sol, comme s'il n'y avait jamais eu personne ici. Vous perdez 2 points de CHANCE. Notez le mot « Tiduam » sur votre Feuille d'Aventure. Paniqué, vous faites volte-face et fuyez le Quartier des Temples, et vous ne vous arrêtez qu'après avoir mis de nombreuses rues entre vous et les sages. Ajoutez 1 Heure.