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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous approchez de la porte d'entrée lorsque, soudainement, trois apparitions se matérialisentdevant vous et vous barrent la route. La première est une femme entièrement vêtue de gris, la deuxième un noble vêtu d’habits démodés et portant sa tête sous son bras, une rapière fantomatique dans l’autre main, et la troisième est un crâne volant.

'Que pensez-vous faire ici ?' grince la femme grise.

'Cette maison est déjà hantée ! vous informe le noble décapité.

Puis, les spectres se ruent sur vous. Le crâne ouvre sa mâchoire et pousse un hurlement d'outre tombe qui glace l'air autour de vous. Vous devez combattre les trois fantômes furieux.

DAME GRISE HABILETE: 6 ENDURANCE: 6

NOBLE DECAPITE HABILETE: 8 ENDURANCE: 8

CRANE HURLANT HABILETE: 7 ENDURANCE: 4

Combattez les fantômes en même temps. Tant que le Crâne Hurlant appartient à ce monde, vous devez réduire votre Force d'Attaque de 1 point en raison de l’effet paralysant de son cri strident.

Si les fantômes ont raison de vous, notez le nombre 259 sur votre Feuille d’Aventure.

Dès que vous aurez banni deux esprits, regagnez autant de points d'ENDURANCE que la moitié des totaux cumulés des scores d'ENDURANCES des deux spectres vaincus.

 

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