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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous ouvrez la porte et vous vous retrouvez dans une immense salle qui emplit toute la section arrière de l'Œil du Cyclone. Une gigantesque sphère de métal riveté occupe la moitié de la pièce, elle doit mesurer au moins quatre mètres de diamètre et à l'avant de celle-ci se trouve un petit hublot en verre. La sphère vibre continuellement comme si de fortes énergies étaient piégées à l'intérieur. De gros tuyaux et des câbles de cuir émergent de la sphère et occupent tout le sol de la salle puis s'enfoncent dans les murs par des trous creusés à cet effet. De la fumée et de la vapeur s'échappent par des trappes d'aération tout autour de la sphère, l'atmosphère humide résonne de la cacophonie de rouages métalliques et de violentes détonations provenant des entrailles de la sphère. Près de l'appareil se trouvent plusieurs créatures à l'aspect curieux. Elles sont petites, de la taille d'un Nain, et sont entièrement vêtues de combinaisons de cuir. Leur tête est recouverte d'un casque en cuivre sur lequel est fixé une paire de grosses lunettes où des étincelles dansent derrière les verres. Ce sont des Fulgurites, des Esprits Electriques liés à la volonté de Sturm. Si vous ne souhaitez pas faire face aux Fulgurites, vous pouvez fuir la pièce, vous refermez rapidement la porte derrière vous et tournez la poignée pour les emprisonner.

(Si vous faites cela, souvenez-vous que vous ne pourrez plus retourner dans la Salle du Moteur par la suite.)

Si vous ne souhaitez pas fuir, vous allez devoir affronter les serviteurs de Sturm. Combattez-les deux à la fois.

Premier FULGURITE

HABILETE: 6

ENDURANCE: 5

Deuxième FULGURITE

HABILETE: 6

ENDURANCE: 4

Troisième FULGURITE

HABILETE: 5

ENDURANCE: 5

Quatrième FULGURITE

HABILETE: 6

ENDURANCE: 5

Cinquième FULGURITE

HABILETE: 5

ENDURANCE: 4

Sixième FULGURITE

HABILETE: 6

ENDURANCE: 5

Si vous parvenez à éliminer vos adversaires.

 

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