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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La porte s'ouvre à la volée et deux curieuses créations émergent devant vous. Au premier regard elles semblent être des armures animées un peu semblables au Jaggernaut mais en beaucoup plus petit. Elles se déplacent sur des roues et possèdent un grand dôme en verre à la place de la tête.

 

L'un de ces dômes est rempli d'eau agitée de remous, tandis que l'autre emprisonne un gaz tourbillonnant. Voici encore des exemples des mélanges opérés par Sturm entre la magie et la mécanique, des esprits Elémentaires liés à des engins afin de le servir. Ces deux automates ont été envoyés pour éteindre l'incendie que vous avez provoqué. Ils vous analysent comme un nouveau problème à traiter et se dirigent vers vous à vive allure en tendant de larges pinces tranchantes. Combattez-les en même temps.

HYDROTOMATE

HABILETE: 7

ENDURANCE: 7

PNEUMATOMATE

HABILETE: 8

ENDURANCE: 6

 

(Si aujourd'hui est Jour du Vent, augmentez l'HABILETE et l'ENDURANCE du Pneum atomate de 1 point, et si aujourd'hui est Jour de la Mer, augmentez l'HABILETE et l'ENDURANCE de l'Hydrotomate de 1 point.) Si vous détruisez les deux machines, les esprits Elémentaires piégés à l'intérieur sont bannis vers leurs Plans Elémentaires respectifs.

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