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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous tournez la lentille de 90 degrés et attendez de voir ce qu'il advient. En quelques secondes, la lentille a focalisé les rayons du soleil, pénétrant par le dôme de verre du toit de la pièce, en un faisceau de lumière concentrée inondant la salle. En quelques secondes, le sol de bois s'enflamme et deux petites créatures élémentaires émergent du feu devant vous. Si vous voulez sortir de la pièce, vous allez devoir lutter d'abord. Combattez les Esprit de Feu ensemble.

Premier ESPRIT DE FEU

HABILETE: 7

ENDURANCE: 4

Second ESPRIT DE FEU

HABILETE: 7

ENDURANCE: 4

 

(Si aujourd'hui est Jour du Feu, augmentez l'HABILETE et l'ENDURANCE des Esprits de 1 point.) Si vous remportez le combat, les Esprits de Feu sont forcés à retourner dans le Plan Elémentaire du Feu. (Augmentez votre score de DEGATS de 1 et notez sur votre Feuille d’Aventure que vous avez allumé un feu.) Vous ouvrez la porte et vous vous jetez dehors avant d'être dévoré par les flammes.

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