Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Février 2017
Un vent glacé balaye la neige sur le lac gelé qui scintille d'une lueur blanche sous la lune. Une bourrasque un peu plus forte révèle soudain un corps pris sous la glace. C'est celui d'un guerrier congelé, les yeux rivés vers le ciel, piégé ici pour l'éternité. Sur votre droite, un autre corps prisonnier de la glace, puis encore un, plus loin. A gauche, d'autres corps sont prisonniers de la glace. Ce lac s’avère être un gigantesque cimetière. Dans quel genre d'endroit vous trouvez-vous donc ? (Vous perdez 1 point de VOLONTE.)
Un long craquement déchire soudain l’air glacé. Vous vous arrêtez net : la surface du lac gelé est en train de se craqueler. Une autre fissure lézarde la surface et ce que vous apercevez vous emplit d'horreur. Un des guerriers gelés s'extirpe de la glace, une ancienne hache de bataille dans la main et une cape en peau d'ours sur les épaules. Vous pouvez voir ses veines bleues courir sous sa peau grise. Les yeux et les traits du guerrier sont dépourvus de toute expression, mais le cadavre s'avance vers vous en levant sa hache, déterminé à vous barrer le chemin de la tour. Vous entendez d'autres craquements et les fissures se multiplient sur la glace, d'autres guerriers sortent de leur tombe gelée, vous êtes dans le pétrin. Vous engagez le combat contre le premier Fantôme de Glace tandis que ses congénères approchent inexorablement.
FANTOME DE GLACE
HABILETE: 7
ENDURANCE: 6
Tirez un dé et ajoutez 7, vous obtiendrez un résultat compris entre 8 et 13. Déduisez votre score actuel d'HABILETE de ce nombre, le résultat obtenu représente le nombre de Fantômes de Glace que vous devez combattre avant de parvenir à la tour, vous devez en combattre au moins un.
Si un Fantôme de Glace vous élimine, notez le nombre 126 sur votre Feuille d’Aventure.
Toutefois, si vous terrassez tous vos adversaires, vous parvenez enfin à la tour.