Lecture des livres dont vous êtes le héros
2 Février 2017
Vous poussez le levier vers la droite et il se bloque dans cette position, impossible de le bouger à nouveau. Les sphères de cuivres de la machine commencent à tourner plus vite et celle-ci se met à générer plus d'électricité statique, vous en ressentez des picotements dans vos doigts.
Puis soudain, un puissant craquement se fait entendre, tel la foudre, et une boule d'énergie se forme dans la pièce, de grands arcs d'électricité dansent autour de celle-ci formant une couronne crépitante. Testant les pouvoirs de votre épée magique, l'Attracteur glisse vers vous, dans le but de drainer toute l'essence de votre arme. Vous devez combattre cette curieuse créature électrique.
ATTRACTEUR HABILETE: 11 ENDURANCE: 6
Si vous combattez la boule électrique scintillante à l'aide de Fléau du Dragon et que vous remportez un Assaut, l'Attracteur et vous-même perdrez 2 points d'ENDURANCE suite aux contrecoups électriques ! Si vous possédez une autre arme pour affronter l'Attracteur (comme un Marteau de Guerre ou une Masse) vous ne subirez pas le contrecoup, mais vous devrez sacrifier un Assaut pour changer d'arme durant lequel l'Attracteur vous fera perdre 2 points d'ENDURANCE.
Si vous remportez la bataille, l'Attracteur disparait dans un violent flash. Incapable de faire quoi que ce soit d'autre pour endommager le Générateur d’Eclairs, vous n'avez d'autre choix que de quitter la pièce et de retourner à l'escalier.