Lecture des livres dont vous êtes le héros
2 Février 2017
Le passage que vous suivez tourne sur la droite et suit une pente ascendante. Vous arrivez bientôt à un cul-de-sac dans une caverne haute de plafond. Les pierres de cette grotte sont noires, comme carbonisées et des émanations de soufre s'élèvent de bassins boueux. Vous n'êtes pas seul non plus, sifflant de rage suite à votre intrusion dans leur territoire, des lézards géants couleur soufre sortent de leurs bains de boue, déterminé à vous chasser de cet endroit. Ces créatures sont des Salamandres, de gros lézards carnivores raffolant de viande bien cuite. Ils cuisent eux même leurs proies grâce à leur souffle enflammé ! Vous devez combattre les Salamandres deux à la fois.
Première SALAMANDRE
HABILETE: 6 ENDURANCE: 6
Deuxième SALAMANDRE
HABILETE: 6 ENDURANCE: 5
Troisième SALAMANDRE
HABILETE: 5 ENDURANCE: 6
Quatrième SALAMANDRE
HABILETE: 6 ENDURANCE: 7
Pour chaque Assaut remporté par une Salamandre, tirez un dé. Si vous obtenez 6, la créature crache un jet de feu sur vous (vous perdez 4 points d'ENDURANCE au lieu des 2 points habituels.) Si aujourd'hui est Jour du Feu, la Salamandre crachera ses flammes si vous obtenez 5 ou 6 sur le dé.