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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous empruntez un autre chemin boueux qui serpente entre les mares de fange répugnantes. Avant de vous en rendre compte, vous vous retrouvez rapidement au cœur du marécage puant, et vous n'êtes pas seul. Tirez un dé et consultez la table ci-dessous afin de savoir qui vous a traqué dans cet endroit cauchemardesque.

 

Vous obtenez 1: Une meute de gros rats est sur vos talons. Leur appétit vorace les pousse à vous attaquer. Combattez les rats comme s'il s'agissait d'un seul adversaire.

RATS DU MARAIS             HABILETE: 5                      ENDURANCE: 10

 

Vous obtenez 2: Deux Gobelins ont flairé votre piste. Ils tentent de vous piéger avec un filet.

Testez votre Habileté et si c'est un échec, réduisez votre Force d'Attaque de 2 points pour les deux prochains Assauts, tandis que vous luttez pour vous libérer. Les Gobelins attaquent ensemble à l'aide de leurs lances en os.

Premier GOBELIN DES MARAIS

HABILETE: 6

ENDURANCE: 5

Second GOBELIN DES MARAIS

HABILETE: 5

ENDURANCE: 5

Vous obtenez 3: Vous devenez la cible d'une nuée de mouches des marais. Il est impossible de les

chasser toutes et vous êtes cruellement piqué à d'innombrables reprises. Tirez un dé et perdez autant de points d'ENDURANCE. Si vous obtenez 6 vous devez également perdre 1 point d'HABILETE car vous avez contracté une forte fièvre.

 

Vous obtenez 4: Vous passez devant un bassin d'eau stagnante qui est le repaire d'un Crapaud Cracheur Géant. L'amphibien de taille humaine vous envoie un jet de bave acide lorsque vous arrivez à sa portée.

 

Testez votre Habileté et si c'est un échec, vous perdez 2 points d'ENDURANCE. Vous devez ensuite combattre la créature.

CRAPAUD CRACHEUR                HABILETE: 5                      ENDURANCE: 6

 

Vous obtenez 5: Vous arrivez près d'un tronc d'arbre pourri couvert de fungus aux bulbes rouges et aux racines gluantes. Chacun de ces champignons est de la taille d'un Nain. Vous reculez de surprise lorsque ces fungus se détachent du tronc et rampent vers vous. Les Fungoïdes attaquent en soufflant des nuages de spores dans votre visage qui bouchent vos bronches et irritent vos blessures. Combattez ces étranges champignons carnivores comme s'il s'agissait d'un seul adversaire.

FUNGOIDES            HABILETE: 6                      ENDURANCE: 9

 

Si vous perdez 6 points d'ENDURANCE ou plus dans votre combat contre les fungus, vous perdez également 1 point d'HABILETE tandis que leurs rejets toxiques vous étouffent.

Vous obtenez6: Fausse alerte ! Il ne vous arrive rien.

Si vous survivez aux dangers du marécage, vous parvenez finalement à en sortir. La terre devient à nouveau solide, et vous vous retrouvez sur une route sale bordée de pommiers qui vous conduit vers Chalannabrad. Trois jours plus tard, les bâtiments blancs de la cité sont en vue. Avancez de trois jours dans la semaine.

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