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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Il y a peut-être quelque chose qui pourrait vous venir en aide. Vous empruntez le cheval le plus rapide du village et galopez vers le nord. Vous aviez rencontré le Géant Cormoran dans les parages la dernière fois. Vous atteignez le sommet d'une crête et l'apercevez bientôt errer sur la lande à la recherche de moutons. Il est temps de lui rappeler sa faveur.

Vous galopez à nouveau vers Tumbleweir, le Géant vous suivant à grandes enjambées. Vous n'avez besoin de rien expliquer au Géant, la situation est claire, il vous suffit de pointer du doigt le barrage et le village pour qu’il comprenne immédiatement quel est son rôle.

Cormoran approche du barrage sous les yeux médusés des villageois. Il lève son tronc d'arbre et l'abat avec force sur une grosse butte à côté du barrage. Dans un immense glissement de terrain, la colline cède et s'effondre dans la vallée. Des tonnes de roches et de boue créent un second mur devant le barrage.

Tumbleweir est sauvé ! Les restes de la butte retiendront le barrage et les eaux du lac jusqu'à ce que quelqu'un puisse actionner les valves de sécurité. (Vous regagnez 1 point de CHANCE.)

Deux jours plus tard (avancez de deux jours dans la semaine), la pluie battante cesse et vous atteignez les Plaines Hurlantes.

 

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