Lecture des livres dont vous êtes le héros
10 Février 2017
Votre corps éthéré se dissout tel la brume et vous vous faufilez dans l'interstice du heaume qui lui sert de bouche. Vous emplissez l'armure de votre essence et prenez possession d'elle. Votre regard passe au travers des lentilles de cristal qui sont les yeux de l'armure. Vous faites quelques mouvements dans votre nouveau corps de métal. La sensation est étrange et vous êtes moins agile qu'auparavant, mais l'armure est également beaucoup plus résistante. (Vous regagnez 1 point de CHANCE et gagnez 1 point de VOLONTE.)
Notez les scores actuels d'HABILETE et d'ENDURANCE de votre personnage sur votre Feuille d’Aventure pour plus tard. Le score d'HABILETE de votre corps de métal est égale à votre score de départ d'HABILETE moins 1. Toutefois, le score d'ENDURANCE de l'armure articulée est de 24 ! (Notez le mot code Armure sur votre Feuille d’Aventure.) Vous ne pourrez pas manger de provisions pour récupérer des points d'ENDURANCE et si votre corps de métal est détruit vous pourrez vous relever en tant que fantôme et poursuivre l'éventuel combat, ou l'aventure, avec vos statistiques.
Bien que vous ne soyez pas armé, vos nouveaux poings de fer sont aussi efficaces que des marteaux de guerre. Votre corps métallique est si résistant qu’il absorbe une partie des coups qui peuvent vous être portés : toutes les pertes de points d'ENDURANCE que vous infligeront vos adversaires seront réduites 1 point. (Vous regagnez 1 point de CHANCE.)
A présent que vous possédez à nouveau un corps physique, vous pourrez franchir les Portes Spirituelles.