Lecture des livres dont vous êtes le héros
10 Février 2017
Votre âme, avec tout le savoir que vous avez acquis, et le corps hautement entraîné de Marrok le Templier feront une puissante combinaison. (Notez le mot code Hôte sur votre Feuille d’Aventure.)
Notez les scores actuels d'HABILETE et d'ENDURANCE de votre personnage sur votre Feuille d’Aventure pour plus tard. Tant que vous contrôlerez le corps de Marrok, vous devrez utiliser ses statistiques qui sont: HABILETE 11, ENDURANCE: 22.
Si vous êtes blessé en combat vous pourrez manger des provisions pour regagner des points d'ENDURANCE. Chaque Repas vous rendra jusqu'à 4 points d'ENDURANCE et Marrok possède 6 Repas dans son sac à dos. Il est armé de Fléau de la Mort, une épée capable de blesser les morts-vivants, les démons et les créatures magiques (une arme d'une puissance équivalente à Exterminatrice de Ténèbres).
Si l'ENDURANCE de Marrok tombe à 2 ou moins, il sera assommé et tombera inconscient sur le sol, vous serez forcé alors de quitter son corps. Vous poursuivrez l'aventure ou le combat en cours avec vos statistiques.