Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Février 2017
La nuit a recouvert le village endormi telle une cape sombre, le vent chasse des nuages noirs dans le ciel comme un loup aux trousses d'un troupeau. Un peu plus loin se dressent les bâtiments de pierre et les cabanes de Sleath. Quelques lumières filtrent par de rares fenêtres tandis que le Château Valsinore, derrière le village, est largement éclairé. La plupart des villageois, fermiers et ouvriers agricoles, se sont déjà couchés.
Le son d'une cloche résonne dans l'air nocturne glacé puis est peu à peu recouvert par les bourrasques du vent capricieux. Bientôt, le sifflement du vent se transforme en un gémissement, et c'est rapidement un chœur de voix tourmentées qui hurle dans la nuit. Vous apercevez une brume phosphorescente se déplacer vers vous, planant sur les champs situés
entre vous et le village. Ce brouillard n'a rien de naturel, des visages aux yeux clos et apeurés se découpent dans ses volutes.
Les rêves troublés des villageois ont pris la forme de ce terrible monstre venu du Monde des Esprits. Vous vous retrouvez bientôt encerclés par cette brume surnaturelle, elle vous enveloppe totalement, vous menaçant de ses relents de folies. Les cauchemars des habitants de Sleath s'en prennent peu à peu à votre esprit.
Tirez deux dés.
Si le résultat obtenu est inférieur ou égal à votre score de VOLONTE,