Lecture des livres dont vous êtes le héros
2 Février 2017
L'arme à la main et tous les sens aux affûts vous rencontrez le colossal Elémentaire. (Rappelez-vous d'ajuster les caractéristique de l'Elémentaires il a déjà subit des dommages.)
ELEMENTAIRE DE TERRE HABILETE: 14 ENDURANCE: 22
(Si aujourd'hui est Jour de la Terre, augmentez l'HABILETE de l'Elémentaire de 1 et son ENDURANCE de 2.) Si vous combattez l'Elémentaire à l'aide d'une arme contondante, telle une Masse ou un Marteau de Guerre, chaque coup que vous porterez lui fera perdre 3 points d'ENDURANCE. Pour échanger Fléau du Dragon contre une arme contondante, si vous en avez une, vous devez volontairement perdre un Assaut durant lequel l'Elémentaire de Terre vous fera perdre 3 points d'ENDURANCE. Si vous perdez un Assaut, tirez un dé et consultez la table ci-dessous pour connaître les conséquences. (Vous pouvez utiliser votre CHANCE pour réduire les dommages encaissés.)
Vous obtenez de 1 à 3: Poings Marteaux - l'Elémentaire vous balance ses poings massifs. Vous perdez 3 points d'ENDURANCE.
Vous obtenez 4 ou 5: Choc Sismique - l'Elémentaires saute sur le sol, ouvrant un trou béant derrière vous.
Testez votre Habileté. Si c'est un succès, vous ne tombez pas dedans et vous poursuivez le combat. Si c'est un échec, vous tombez dans la fissure et perdez 3 points d'ENDURANCE, de plus vous devez réduire votre Force d'Attaque de 1 point pour le prochain Assaut, tandis que vous vous extirpez du trou.
Vous obtenez 6: Lancé Puissant - l'Elémentaire vous attrape et vous projette contre la paroi de la caverne. Tirez un dé pour connaître le nombre de points d'ENDURANCE que vous perdez.
Si vous parvenez à vaincre l'Elémentaire de Terre, aussi incroyable que cela puisse paraitre.