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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous revenez sur vos pas dans le château et pénétrez à nouveau dans l'écurie hantée. La monture fantomatique attend sagement dans son box. Vous grimpez sur son dos comme si vous étiez toujours vivant et que le cheval était de chair et de sang également. Vous sortez de l'écurie chevauchant votre monture. Une fois à l'air libre, vous enfoncez vos talons dans les flancs du cheval fantôme et lancez le spectre au galop. Vous approchez à toute vitesse des murs d'enceinte du château et d'un bond prodigieux, le cheval saute par dessus les remparts ! Votre monture n'atterrit pas au sol de l'autre côté mais poursuit sa course dans les airs, frappant la brume de ses sabots éthérés. (Si vous possédez la phrase code Meilleur Ami sur votre Feuille d'Aventure, vous ne profiterez plus de ses avantages avant votre retour au Château Valsinore.) Le promontoire de la Pierre Aigre devient minuscule en dessous de vous, puis vous franchissez les limites du royaume d'Ocrepierre, vous volez au- dessus de villes, villages, rivières, forêts, collines et plaines, à la vitesse du vent. Vous serez à destination en peu de temps, mais où allez-vous vous diriger ?

Fetchfen, le Village des Damnés ?      

La Phalange Glacée, la tour du Seigneur de l'Hiver ?   

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