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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Aussitôt que vous ouvrez la porte, un léger vent vous caresse le visage. Vous refermez la porte derrière vous et inspectez l'endroit. Vous êtes dans une grande pièce à l'intérieur de laquelle se trouvent d'immenses soufflets ainsi que les pales tournantes d'un moulin. Les soufflets se gonflent et s'affaissent en rythme, provoquant la rotation des pales. L'air ainsi produit passe dans un entonnoir géant encastré dans un des murs de la pièce. Sur le mur opposé, se trouve une nouvelle porte en bois sur laquelle est gravé un éclair. Si vous pouviez arrêter ce ventilateur géant, la puissance de la tempête générée par la machine volante en serait peut-être affaiblie. Un gros levier fixé au générateur de vent est en position arrière actuellement.

Allez-vous:

Tirer en position avant le levier ?

Attaquer les soufflets à l'aide de votre épée ?

Quitter cette pièce et retourner là d'où vous veniez ?

Ouvrir la porte sur laquelle se trouve l'éclair ?

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