Lecture des livres dont vous êtes le héros
16 Février 2017
La peur et l’angoisse imprimées sur les traits d’Amy se dissipent légèrement. Elle soupire et avoue avoir encore du mal à croire que vous êtes là pour l’aider à s’échapper. Vous lui expliquez avoir été kidnappé, comme sans doute d’autres personnes, et traîné ici pour être changé en Zombie. Vous lui racontez votre évasion et l’âpre lune pour la vie qui vous a mené jusqu’à ce coin du château.
— Ce Gengris Krann doit être éliminé ! Et tous ses Zombies tués, tous ! tranche Amy.
Elle n’est pas la première à vous le dire : vous loi révélez quel a été le sort du pauvre Boris. Mais il ne faut pas s’en faire, ajoutez-vous... Vous quitterez ce château tous les deux, sur vos deux jambes, et toujours humains. Amy vous conseille de vous dépêcher avant que les événements ne poussent Gengris Krann à devenir lui-même un Zombie et à libérer sa horde.
Vous inspectez la pièce, un bureau apparemment. Celui de Krann, selon Amy. Bonne pioche... De nombreuses étagères couvrent le mur opposé, où des livres et des classeurs s’alignent en bon ordre. Une porte s’ouvre dans le milieu de cette paroi, flanquée d’un bureau petit mais élégant. Une table de réunion avec huit chaises occupe le centre de la pièce.
Si vous videz les tiroirs du bureau.
Si vous ouvrez la porte pour quitter la pièce.