Overblog Tous les blogs Top blogs Littérature, BD & Poésie
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

Publicité

3

Vous actionnez vos deux propulseurs de toile pour inonder la pièce de votre fidèle fluide arachnéen. Vous continuez jusqu'à ce qu'un siffiement vous indique que les recharges sont vides.

Kraven, Mysterio, Electro et l'Homme-Sable sont prisonniers de la toile, tandis que le Vautour reste immobile dans les airs, les ailes paralysées.

Je ny comprends rien! Normalement le Vautour devrait s'écraser au sol en vertu des lois de la
pesanteur.

Mais tout s'explique lorsque vous apercevez dans l'obscurité' des fils reliant le corps du Vautour au plafond. Les autres se débattent sous la toile, mais aucun ne parvient à s'échapper. De plus en plus étrange) songez-vous en contournant vos adversaires entoilés pour gagner l'autre extmité de la pièce.

Vous jetez un coup 'd'œil à votre ceinture et constatez qu'il ne vous reste plus de recharge de fluide arachnéen. Ce n'est pourtant pas le moment de tomber en panne sèche !

(Cela signifie que vous ne pouvez plus utiliser votre toile pendant toute cette aventure, même si ce choix s'offre à vous à un moment donné.

 

Rayez la ligne «Adresse avec votre toile» sur le Carnet d'Aventure.)

Vous approchez de la porte en métal encastrée dans le mur du fond. Un interrupteur est situé sur la droite.

Choisissez-vous de l'abaisser (153)

ou bien essayez-vous d'enfoncer la porte ? (47)

Publicité
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article