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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Votre dernier coup de lance transperce le cœur de la Sentinelle qui s'effondre, et son sang se répand sur les dalles du sol. Vous pouvez, si vous le souhaitez, conserver la lance. Dans ce cas, inscrivez-la sur votre Feuille d'Aventure. Vous scrutez les décombres pour essayer de découvrir une voie d'accès vers l'intérieur de la pyramide. Il y en a bien une, mais trop en évidence à votre goût : une lourde dalle de pierre, au centre de laquelle est scellé un anneau. La poussière et la mousse qui l'entourent ne portent aucune trace, les fines craquelures du joint sont anciennes : cette lourde trappe n'a pas été soulevée depuis des années, depuis peut-être des siècles. Domontor a sûrement trouvé une autre entrée. Un grondement de tonnerre vous fait lever les yeux. De lourds nuages noirs s'amoncellent à l'horizon, se pressent, et semblent courir vers vous, venant du nord. Un rideau de pluie brouille au loin les sommets des montagnes. L'orage arrive vite, et les premières gouttes de pluie s'écrasent déjà sur les marches de basalte. Et vous en êtes toujours au même point : comment pénétrer dans la pyramide ?

Si vous souhaitez soulever la trappe.

Si vous préférez chercher un autre accès.

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