Lecture des livres dont vous êtes le héros
2 Décembre 2012
Le Kraku fond sur vous à une telle vitesse, descendant quasiment à la verticale, que vous n'avez ni le temps ni le recul nécessaires pour lui décocher une décharge d'énergie à longue portée. Les ailes déployées, le rapace ramène ses pattes en avant dans un rapide mouvement de balancier de tout son corps. L'effet de cette technique de freinage ne se fait pas attendre : il s'immobilise brusquement dans l'air, puis se pose doucement au sol, à quelques mètres à peine de vous. Sans vous laisser le temps de réagir, il bondit aussitôt vers vous. Les pattes du Kraku sont munies d'étranges ventouses, sa peau grumeleuse luit sous une couche épaisse d'un poison gluant et mortel que vous devez à tout prix éviter de toucher. Le Kraku s'efforce de vous enserrer de ses ailes empoisonnées, et vous ne l'esquivez qu'à grand-peine. Tout au long du combat, votre stratégie sera axée sur la défense car vous ne pouvez prendre le risque d'un contact avec la peau venimeuse du Kraku, ce qui vous donnera un handicap de 2 points d'HABILETÉ.
KRAKU HABILETÉ: 12 ENDURANCE : 30